三维动画师都要做哪些工作?近些年动画产业的发展突飞猛进,国产动画无论在质量还是口碑上都有了明显的进步。三维动画师是其中非常具有技术含量的技术人才,保定市南市区职教中心今天就来为大家详细介绍一下三维动画师的工作把!
保定市南市区职教中心详解三维动画师工作内容
1、模型和动画
表面上来看,他们之间没有任何的关系,但在特殊的场景中,模型决定了动画的制作。最直接的关系是模型的父子关系,决定了动画的传递性。另外,角色的塑造决定了骨架绑定的要求,如一个人物的披风,我们可以用布料模拟,也可以用骨骼绑定制作,这个就看我们的模型情况了,而且也决定了碰撞的设置。
2、模型和渲染
这个很直接了,因为直接涉及UV的关系,直接影响贴图的绘制和处理,同时模型的结构也影响了灯光和渲染的效果。如我们做玻璃瓶,如果只有单层的效果,那么在渲染的时候可以调整的元素就少,只能采用shader定义玻璃材质效果,如果是双层模型,这样我们可以定义内外材质的简单反射和折射,让定义玻璃的属性更加的丰富。同时,模型的平滑程度,也直接影响灯光的效果。
3、模型和特效
这个也简单,模型和特效直接有直接的联系,很多时候我们都是在模型上定义特效,如毛发、布料、海水等等,这些定义直接受到模型的复杂程度影响。
4、动画和渲染
材质和灯光渲染肯定是建立在动画基础上的,是以摄像机看见的效果作为基础来进行工作的,所以他们直接联系不用多说了。
5、动画和特效
好像这个也直接,因为做粒子系统的时候,动画的快慢直接影响粒子的分布效果。
6、动画和合成
合成也是受到动画的影响,我们在处理镜头衔接方面经常会更加动画的元素进行,如一个角色冲镜奔跑出画,在人物满屏后,往往可以增加1帧的黑场来过渡,让画面到下个镜头的关系顺畅,而不是感觉穿越模型的效果。
7、渲染和特效
特效都是提供渲染来表现的,而且贴图的情况直接影响特效,如粒子效果,都可以用贴图处理粒子的形状。
看完保定市南市区职教中心的介绍,大家对于三维动画师的情况是否更加了解了呢?保定市南市区职教中心也开设了动漫班,课程内容涉及非常全面。如果大家想了解更多关于学校的情况,欢迎拨打电话进行详细咨询!